GAMES 4U
Por um escritor misterioso
Descrição
Sul Sul! – essa é uma das frases mais comuns no jogo. Em Simlish, a língua do game <em>The Sims,</em> quer dizer “Oi!” O idioma falado pelos personagens é incompreensível e, ao mesmo tempo, é familiar à todos os jogadores da saga de simuladores da vida real.<p/>Lançado em 2000, o jogo que permite criar personagens, casas e explorar o mundo da maneira como bem entendemos precisou desenvolver uma língua que não soasse repetitiva e também fosse universal.<p/>Apesar de ter sido criado a partir de um conjunto de sons improvisados, o Simlish foi desenvolvido de maneira consistente para ser considerado um idioma, pelo menos no mundo dos Sims.<p/>Ao mesmo tempo que causa estranhamento e é cômico, o Simlish é fundamental para realizar tarefas e interações com outros personagens.<p/>Só conseguimos desenvolver nossos Sims com a ajuda dos balõezinhos com ícones em cima de suas cabeças enquanto falam, dando pistas do que eles estão querendo dizer. Assim como o tom da voz e as gesticulações.<p/>O criador Will Wright imaginava que as línguas reais iam apenas criar distrações e acabariam soando repetitivas, deixando toda a experiência de jogo entediante.<p/>Claire Crichton, a diretora de áudio da primeira versão do jogo, explica que “a ideia era criar uma língua que fosse unicamente do mundo de <em>The Sims,</em> e para isso a equipe considerou misturar vários idiomas reais para criar um conjunto fonético consistente, mas sem sentido”.<p/>O Simlish têm referências dos idiomas ucraniano, finlandês e o tagalog – um dialeto das Filipinas. Mas no fim das contas, a equipe apelou para o improviso.<p/><p/>Na época da primeira versão, apenas existiam de 10 a 15 palavras no vocabulário de <em>The Sims. </em>Porém, 20 anos depois, elas ainda fazem parte do jogo, mas o vocabulário cresceu a cada nova versão e expansão.<p/>Em <em>The Sims Medieval, </em>por exemplo, o idioma é um precursor do Simlish, o Old Simlish, que tem um som mais elegante semelhante ao francês.<p/>Os atuais dubladores do jogo, Krizia Bajos e Scott Whyte explicam que há muita emoção e personalidade por trás de cada personagem dublado. Para Scott, é divertido e desafiador poder criar algo do zero.<p/>“Você tem a liberdade de ser puro e emotivo da maneira como quiser”, explica Kriza, acrescentando que a sensação das dublagens é de liberdade, “porque não existem amarras de significados das palavras”.<p/>O Simlish realmente é uma língua fascinante e complexa. Não é à toa que tanta gente já ficou se perguntando se os personagens estavam falando algum idioma desconhecido.<p/>(Raquel Rapini é colaboradora do site )<p/>
Games 4U, The Glen
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