Saúde mental: quando o excesso de jogos eletrônicos vira um problema – Instituto de Psicologia – USP
Por um escritor misterioso
Descrição
PDF) A Saúde Mental em Discussão -Volume 2
Orientações da Fiocruz de atenção à saúde mental durante a pandemia by Fundação Maria Cecilia Souto Vidigal - Issuu
Comunidade USP conta com atendimento on-line de apoio à saúde mental – Jornal da USP
Minuto Saúde Mental #82: Testes de saúde mental da internet não servem para diagnótico – Jornal da USP
Excesso de tecnologia na quarentena cria problemas físicos e emocionais
Uso problemático de videogames entre jovens do Brasil é maior que a média de outros países – Jornal da USP
Um em cada 4 adolescentes brasileiros faz uso excessivo de videogame, diz estudo
O perigo no uso (e abuso) das telas pelas crianças
NUPGASC Gestão e Práticas em Saúde Coletiva da Política à Ação by AREA27 - Issuu
28% dos adolescentes brasileiros fazem uso excessivo de games
de
por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)