Cocriador de The Last of Us diz que “jogos lineares são mais fáceis de criar” e

Por um escritor misterioso

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Uma mensagem publicada no Twitter por Bruce Straley, cocriador de The Last of Us enquanto trabalhou na Naughty Dog, gerou polêmica nos últimos dias. No
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Jogos lineares são mais fáceis de criar, diz co-criador de The Last of
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de por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)