Falando sobre Mr. X, Capcom afirma: cada cenário do jogo é um mundo paralelo! O jogo é ou não é canônico? Entenda! - EvilHazard
Por um escritor misterioso
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Enquanto o novo Resident Evil 2 pode estar deixando lentamente as headlines dos sites de notícias devido ao seu lançamento já ter acontecido meses atrás, um fandom ainda permanece: Mr. X! Ele se tornou um ponto de discussão, seja pra falar de nosso amor desenfreado pelo personagem ou pra falar de alguns mods incríveis feitos com ele; ele é a super estrela da Capcom no momento! O frenesi em torno do personagem pegou a maioria de nós desprevenidos, e ainda chocou a equipe de desenvolvimento do novo Resident Evil 2. Essa notícia vem por meio do diretor de Resident Evil 2, Kazunori Kadoi. Falando com a publicação PC Gamer em uma entrevista rápida com base em Mr. X, Kadoi-san disse exatamente isso: “(…) não tínhamos ideia de que as pessoas iriam gostar do Tyrant nesse nível. É sempre imprevisível o que vai realmente ressoar com os fãs, não importa o quanto você almeja algo específico, mas é sempre uma surpresa agradável quando os fãs saem de um jogo com uma experiência positiva e têm algo para compartilhar com seus colegas”. O mais interessante da entrevista, entretanto, veio depois. Kadoi-san ofereceu alguns vislumbres interessantes sobre o personagem Mr. X – incluindo a destruição de uma teoria popular dos fãs: dada a quase onipotência de Tyrant e o fato de que ele interage com Leon e Claire simultaneamente, muitos dentro da comunidade imaginaram que na verdade existem vários X em Raccoon City. Essa teoria tem até certa lógica, mas Kadoi foi enfático: “Há apenas um Tyrant. Você poderia dizer que cada cenário pode ser considerado um mundo paralelo, e é por isso que você vê Tyrant aparecer várias vezes.” Ou seja, o novo Resident Evil 2 não faz o mesmo trabalho que fez o remake de Resident Evil 1, que trouxe tudo que o jogo original de 1996 tinha e ainda acrescentou inúmeros detalhes à história original, fazendo dele um jogo que, no cânone, substituiu o primeiro jogo do PS1. Além de curiosidades divertidas, Kadoi-san também mergulhou na mecânica de construir o Mr. X para o novo Resident Evil 2, que incluiu re-trabalhar sua IA do lançamento original. De acordo com ele, a versão original do PS1 tinha algumas cenas com roteiro em que o Tyrant estouraria pelas paredes. A versão atual do Mr. X é muito mais ameaçadora: “O Tyrant irá rastreá-lo, independentemente de estarem separados uns dos outros, então os componentes fundamentais de sua IA são muito diferentes”. Ainda mais horripilante, se Tyrant não consegue encontrar um jogador rápido o suficiente, sua capacidade de ouvir o jogador se fortalece, criando uma fera ainda mais mortal para lidar. A equipe do novo Resident Evil 2 na Capcom tem muito o que comemorar inclusive – foi revelado recentemente que o jogo já vendeu mais de 4 milhões de cópias, o que é um número impressionante para a famosa série. Resident Evil 2 está disponível agora no PS4, Xbox One e PC. Fonte: Dualshockers Joe WeskerFundador e Administrador do EvilHazard, mineiro, de BH e da Independência, advogado, oldschool gamer, uma criança Wesker e fanático por Resident Evil. Post Views: 2.819 Comments comments
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