OFICINA: Novas tecnologias e educação histórica: os usos de games

Por um escritor misterioso

Descrição

Acontece nos dias 27 e 29 de março a oficina NOVAS TECNOLOGIAS E EDUCAÇÃO HISTÓRICA: OS USOS DE GAMES/JOGOS ELETRÔNICOS NO ENSINO DA HISTÓRIA, que será ministrada pelo Prof. Dr. George Seabra Coelho da Universidade Federal do Tocantins. Os alunos do matutino poderão participar da
OFICINA: Novas tecnologias e educação histórica: os usos de games
Tecnologia na educação infantil: importância e como usar?
OFICINA: Novas tecnologias e educação histórica: os usos de games
Tecnologia na sala de aula: Projeto coloca em prática o uso do celular como parte importante no processo de ensino e aprendizagem - Instituto Significare
OFICINA: Novas tecnologias e educação histórica: os usos de games
Uso de tecnologias na educação: saiba mais!
OFICINA: Novas tecnologias e educação histórica: os usos de games
AS NOVAS TECNOLOGIAS E A CONSTRUÇÃO DA CONSCIÊNCIA HISTÓRICA: APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA E JOGOS DIGITAIS NO ENSINO DE HISTÓRIA - Editora Científica Digital
OFICINA: Novas tecnologias e educação histórica: os usos de games
Uso das novas tecnologias na educação: como implantar?
OFICINA: Novas tecnologias e educação histórica: os usos de games
IMG000000000315249.JPG
OFICINA: Novas tecnologias e educação histórica: os usos de games
A História da Informática na Educação no Brasil: uma narrativa em construção – Informática na Educação
OFICINA: Novas tecnologias e educação histórica: os usos de games
Resumos Aprovados
OFICINA: Novas tecnologias e educação histórica: os usos de games
UTILIZAÇÃO DOS JOGOS EDUCATIVOS
OFICINA: Novas tecnologias e educação histórica: os usos de games
Gestão da educação pública com uso de tecnologia digital: características e tendências
de por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)